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科学溯源

PRINCIPIA: Master of Science

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游戏简介

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超高质量的中文本地化版本,翻译精准,用词考究。《科学溯源》(Principia: Master of Science)是一款模拟游戏,游戏设定在17世纪的欧洲,“科学大发现”的世界。玩家可扮演以艾萨克 牛顿为首的14位科学家之一,致力于科研事业。从天文学、力学、热力学、生物学、光学和数学共6大学科中,遴选课题,率先取得研究成果,发表论文。有时甚至可以采用一些不光彩的手段,干扰竞争者的研究进程。摆钟/反射式望远镜等发明、软木的放大视图/跳蚤的放大视图等速写制图,都可以收录到《百科图鉴》当中。全力揭示每一项发现吧!在那个时代,甚至连“科学”一词都不为公众所知,究竟是谁可以成为近代科学的奠基者?艾萨克 牛顿 (1642〜1727)英国物理学家和数学家,被誉为三大数学家之一。他首次发现了白光是单色光的组合(彩色光谱)。之后,他用万有引力理论,成功地给出了行星沿椭圆轨道运动的数学证明,在同一理论体系下解释了天体和地上物体的运行规律,他的理论著述《自然哲学的数学原理》(拉丁语:Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica)震惊世人。牛顿继续取得了赫赫声名,并在1705年被册封为爵士。发明物: 折射式望远镜克里斯蒂安 惠更斯 (1629〜1695)荷兰物理学家、天文学家。他的父亲是政府高官,给他提供了最高水准的教育机会。1655年,他发明了透镜磨制的新工艺,并用于制作高精度的折射式望远镜。通过定量观测,1656年,惠更斯发明了摆钟;1658年,惠更斯发明了微测计,能以很高的精度,测量小至数秒的角度。在光学领域,他坚持光的波动说,反对牛顿的光的粒子说。发明物: 摆钟戈特弗里德 莱布尼茨 (1646〜1716)德意志数学家、政治家。据传他从小就呈现了数学天赋,在心算方面无人可及。他改进了帕斯卡计算器的设计,制作出能计算乘除法的计算器。此外,他与同时代的牛顿先后独立发明了微积分,与牛顿等人之间就微积分的发明权归属产生了严重冲突。今天使用的微积分符号正是莱布尼茨本人曾使用过的。1700年,在勃兰登堡选帝侯腓特烈三世支持下,莱布尼茨在柏林成立科学院,并担任首任院长。发明物: 机械计算器...and more characters!本作是原版获奖游戏“Principia”的重制版。原版游戏曾获如下奖项:The 4th ASCII Entertainment Software Contest (A-con) prize。本作是全新的完全版游戏,不仅改善了系统、画面和音效,更追加了“最终课题”、“勋爵受封”等内容。游戏设计基于史实,寓教于乐。游戏含有6首原创音乐,弦乐四重奏专门在录音棚录制,契合游戏的17世纪欧洲背景。欢迎赏玩本游戏!
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