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要战便战

Diplomacy is Not an Option

8.1

153人评价

中文单人 

独立

模拟

策略

基地建设

殖民模拟

单人

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游戏简介

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在《要战便战》中您可以体验未成年领主的生活。由于大环境影响,您被迫应战。就像通常那样,总是敌众我寡。你需要修建城墙,招募军队,体验全新规模的战争。超过2万5千名敌人会来冲击你的城墙,如果你希望生存下去,你一定要掌握工程、经济甚至魔法。 你的国王威震四方,但同时也好大喜功、嗜酒如命。总之他很喜欢当前的生活。然而当提高税收也无法拯救空虚的国库时,他显然无法继续享受当前的悠闲生活。这产生了主要影响到你的麻烦。因为显然农民难以忍受增税和饥饿,他们在你的领地发动了暴乱。国王要求你镇压他们,然后探索传说中有许多黄金的千里之外。你是会选择执行王室的命令,然后起航去补充国库?亦或者加入叛军,成为暴力领袖,将独裁者绳之以法?到处都是问题、困难与麻烦。目前能确定的一点是你的手上注定会沾染鲜血。弓箭手、剑士、攻城武器和骑士等兵种会与你并肩作战,帮助你实现目标。虽然得承认这是在开玩笑,但是在《要战便战》中,物理定律依旧非常硬核。所有的箭、射弹还有被击飞的敌人都有物理模型,你会感受到整个战场的真实与连贯。记得要确保你的部队有可容纳并进行射击的塔楼和清晰的视野,否则你就会发觉自己的完美计划被自己的防御工事尴尬地阻碍了。你需要规划大门的位置、前进和撤退路线,还有何处为杀伤区域和后备阵地。你得在战斗中发挥有效作用,才能让自己的部下发挥最大潜力。即使被围困,也要铭记水能载舟亦能覆舟。人民为你高效服务的前提是得保护好他们。如果食物变得稀缺,士兵就会在战场上挨饿。要记得建造房屋,埋葬尸体以避免瘟疫,并在死亡将至时治疗病人。当你不关心自己的人民时,你就会被最令人不愉快的方式吞噬——例如出现空荡荡的仓库、没来得及修复的城墙与未补充士兵的军营。运行良好的军队需要运行良好的经济作为后盾。食物、木材、石头、铁还有黄金是你的城市经济的基础。如果你想及时应对前进中的敌人,就需要仔细观察补给是否合适。收集资源、选择储存地点还有谨慎地扩张与升级计划也同样重要。因为敌人不会心甘情愿地让出土地,所以在不进行保护时单纯扩张平民就会成为敌军入侵的牺牲品。你可以通过那令人印象深刻的飞艇进行贸易,带来应急食品提供给人民,或是带来石头重建城墙。您能在贪婪的扩张和安全之间取得平衡吗?既来之,则安之。如果你继承了被诅咒的王国,怎能不去掌握黑魔法?坚固的城墙能保护您免收大部分普通威胁,但在《要战便战》中,有时还要应战不死生物。那为何要让它们垄断魔法?在一段黑暗历史中,被污染的力量曾搅动死者并困住倔强的灵魂。放轻松享受魔法吧,例如召唤大火球降临到敌人身上!别忘记建造魔法方碑并收获灵魂水晶,用灼热的灵魂射线撕裂敌人,观察召唤出的幽灵追赶落单敌人时的绝望。本游戏以自由为核心设计理念。在无尽模式、沙盒模式或挑战模式中,超越战役的局限性,用自己的方式粉碎敌人。在程序生成的地图上以自己独特的战术进行游戏。是选择尽早修建厚重的城墙并放置庞大的炮灰部队,还是进行追求贪婪增长和昂贵投资的宏观游戏?能在哪种风格中的游戏中取得成就感就取决于你自己。就像在现实中一样,愚蠢和贪婪潜藏在大多数问题的阴影中。在此讨论这个问题已经太迟了,你已经无法和平解决。目前这个阶段,别想着外交是可选方案,要战便战!
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