[Ps]如何做一张简单明日方舟排版练习

剋珞迦

前言:

我已经有相当长一段时间没有进行明日方舟相关图片创作了,像是这样的针对单个角色的信息介绍性质排版,在以前我是经常做的。

我觉得2024年的图做得都很粗糙,现在我的能力自然高于以前,所以我有必要再尝试做一张明日方舟相关排版,就当是常规练习。

准备:

字体:

除misans外字体,我不能确保商免,非练习图片酌情使用。

立绘与标志:

同人站prts右键指定图像自取,立绘到手后请稍微处理自带的投影,处理方法:

小人的截图也可以在prts获取,调整背景颜色后截图即可:

现在确保手上拥有:三份字体(已安装)、可露希尔立绘(精一+精二)、先锋+战术家图标、可露希尔小人截图

正式制作:

新建1920x1080画布,放入两张立绘。

立绘基础排布的逻辑:精一立绘作为主体,精二立绘作为背景,精一立绘和精二立绘都尽可能放大,只展示半身,这样便于信息排布,在明日方舟宣传pv中常见这样的制作手法。

现在来处理背景:

精二立绘若没有铺满背景,可以继续放大调整,或者图层下方增加一张颜色填充图层。

增加一张蓝色点阵图片叠加

点阵制作方法:

新建20x20画布,建立14x14大小居中对齐矩形

保存图案后回到工程,为精二立绘增加图案叠加,大小15%。

增加渐变映射,数值如图:

增加曲线,降低整体亮度,作为背景的亮度要偏低,不能影响后续文字信息阅读。

对比度调整,可加可不加,效果并不多好,并且会影响原图色彩。

渐变填充矩形,数值如图,若不会新建渐变矩形,可以使用渐变工具再新建图层,手动制作渐变。

底部新建一个长条矩形,配合渐变矩形塑造出灯带的效果。

背景处理完成,现在处理精一立绘。

用蒙版擦除多余的可能影响信息识别的部分,只保留人物。

适当选择增加边缘硬投影,精一立绘处理结束。

现在处理文字信息部分。

排版如何好看、如何有逻辑,对于初学者来说仍然比较困难,所以这里我就着重说逻辑规律,希望能提供更多帮助。

主要的标题信息居于立绘外的画布中心部分,不被立绘遮挡,暗部背景亮部文字可以很好的突出标题信息。

最大标题“可露希尔”,字号和字重都是最大,间距紧凑,

字间距微调的选择是视觉还是度量标准可以根据字体来定,每个字体间距不同,我这里用的是度量标准。

中文标题下紧跟着英文标题Closure,比白色明度次一级的蓝色#2462f5,

使用可变字体Hitmarker VF的最宽模式,压缩高度填补画面,宽度与中文对齐,适当重合。这里没有选择全大写,因为该字体的大写小写模式视觉比较统一,故选择首字母大写,若其他字体首字母大写的大小写字母差距过大,也请统一全大写。

最下方放置了小人和职业信息补充,参考游戏本体的设计。

小人的截图取自prts,背景颜色在网站上选好,截图后复制粘贴到工程,然后新建正方形矩形,图片放在矩形图层上方,ctrl alt g剪切蒙版即可。

此外,做了比较简单的字重和颜色信息划分,字体粗细、颜色、亮度、不透明度都是筛选信息的手段。

最后是两个实质的角框框起了整个标题部分,当然也可以不做,弱化棱角。

此外,整个主标题文件夹做了软投影处理,是突出主体的一种手段,适用于高明度、白色的标题与深色的背景做法中。

在最后我又增加了一个对比度30的调整图层,可加可不加,因为会影响原图颜色。

补充一点:大部分板块与板块的间隔是10像素,使用移动工具,按住shift,点击小键盘的箭头方向键即可一次移动图层10像素。

总结:

本图主要使用白色#ffffff和蓝色#2462f5制作,比较简练、轻松,掌握思路后可以快速创作类似风格的图片,并且以中文为主的做法可以覆盖大部分设计创作方向,可以自由做成封面、其他形式的二创。

以上,感谢观看。